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のんびり、ひとり旅

わがままHatsukaのFFXI日記

2009.01
05
(Mon)
いよいよオメガ・アルテマ戦、「畏れよ、我を」です。

1/4(日)20時にタブナジア集合です

(いつもと集まる場所違うです)

BCは3連戦、60制限です。マメット5体→オメガ→
アルテマです。
各戦いの直後にHP/MPは全回復します。強いだけでなく
時間もかなり厳しい戦いとなると思います。

(準備するもの)
ハイポ、ハイエ、リレアイテム(何回も死ぬかもなので
呪符じゃなくリレピで。白さんもMP節約のため持参して
下さい)、ヤグドリ(赤はリフレしないです)、山彦、
毒消し。狩さんはスパルタンブレッドお願いしたいです
(通常攻撃はシルバーブレッドで)
そのほか食事類。前衛はオレかな? イカロスも前衛は
お願いします。後衛は買えるならプロエーテルをひとつ。
そして全員CCBポリマーお忘れなく。
お買い物はタブナジア地下壕でもできます。

前衛はサポ忍でお願いしますー。狩さんも前衛として
考えてください

(作戦)
マメット戦

巷では楽勝の噂も流れているマメット戦ですが、個人的には
全滅経験何回もあり…。頑張りましょう。
赤が強化して絡まれマラソンします(マラソンといっても立ち
止まってます)。白さんは回復お願いします。
忍さんが挑発抜きして、マラソン以外の4人で攻撃です。杖の時
黒さんのサイレス重要です。リキッドの準備は不要ですが、
倒してもらえたリキッドで2体目以降、固定できそうなら槍で
固定を(マスター収集にしときます)。
変象の転輪のアビのとき攻撃すると敵のHP回復します。このときは
忍者のトン術、精霊のみでの削りです。


オメガ戦

ポリマーはここで3つ使います。ポリマー使うとTP技が1分
来なくなります。

重要なことのひとつは立ち位置です。
現地でも解説しますが、死んだ時用に、必ず後ろで戦って下さい。
船(BCは飛行船甲板)の向かって右後ろで前衛が戦い、左後ろに
後衛が位置します。これはアルテマ戦も同じです。盾役は前方
範囲攻撃が後衛に向かないようにもお願いします。

開幕忍さんがタゲ取りますが、ここで範囲攻撃来ることあり、
後衛との距離をとってください。

また侍さんはオメガの後ろに立ってください。これでリアレーザーが
来やすくなります。要ストナですが、他のTP技よりましです。
あとは頑張って削っていくだけ。WSは即撃ちで。敵のHPが半分ほどで
順番決めてポリマー使用です。全滅してもオメガのHPは回復しない
ので、リレしてれば1回くらいなら復帰可能です。2回となると
時間的に厳しいですが。後衛にタゲが向くと失敗しやすいです。
ハイポ投入し、回復役にヘイトあまり蓄積しないようお願いします。

狩さん:30秒ごとにスパルタンブレッド撃って下さい。その間は
銀玉→銀玉で

黒・赤:弱体、精霊はよく入ります。赤は回復も。黒さんは貴重な
ダメージソースですので、ヘイト管理からもMP管理からもケアル
少なめで。また、スタンは有効なので、敵のWS連発時などはしてみて
下さいです(タゲ取らないよう)。

白・赤:イオンエフラクス(範囲麻痺)パラナ
    リアレーザー(後方範囲石化)ストナ
    バイパーパルス(バインド)イレース
    標的識別(能力吸収)ディスペル
    ディスチャージャー(魔法無効バリア)
     →このとき精霊入れないよう、ディスペル
ディアは白、ポイズン2は赤担当にしましょう。パラナとヘイストも
当日担当決めましょう。


アルテマ戦

ここで残りのポリマー使います。オメガ戦後のインターバルで後衛の
ポリマーを前衛にトレードです。

基本的な戦い方はオメガ戦と一緒です。立ち位置もそうです。
注意する敵の技は
 ケミカルボム(強スロウ+エレジー)イレース2回+ヘイスト
 イオンエフラクス(前方範囲・麻痺)パラナ
 クライオジェット(前方範囲・麻痺)パラナ
 スモークディスチャージャー(前方範囲・石化)ストナ
 ターボファン(前方範囲・静寂)やまびこ薬
 ハイドロキャノン(前方範囲・毒)毒消し
 フレイムスルーアー(前方範囲・悪疫)ウィルナ
 パーティクルシールド(敵単体・防御UP)ディスペル
 標的識別(各種ステータス吸収)ディスペル

いっぱい過ぎて注意しきれないですよね・・・ ヽ( ̄ー ̄ )ノ

やはりHP半分くらいでポリマー順次投入です。

最初は様子見+練習でアビと薬品なしで1回練習してみようと思って
います。


>>行ってきました 
記事は長いので折りたたみ


 
さびしい二人

時間来てほどなくタブナジアに集合。スパルタンブレッド頼んで
いたので少し時間かかったけど、きっとみんなブログ読んで
くれてるので、打ち合わせは簡単目でさっそくBCへ。
構成は忍・侍・狩・白・黒・赤(わたし)です。

練習の絡まれマラソンは大失敗。わたしがファランクスしてなかった
のです。マメット戦で全滅なのでした。ファランクスだけじゃなく、
普段のマクロの方で行ってたらケアルのたびに杖持ち替え。杖は
常に土杖じゃないといけないのです。2回目はソロ用マクロに
切り替えです。


気を取り直してそのまま本番へ。ファランクスとアイスパすると
マラソンは楽勝(もちろん白さんの回復あってですが)。2回目は
危なげなくマメットを葬り去ります。ファランクス偉大だ。

そういえばポリマーの使用の打ち合わせまだだったなと思いつつ、
一言だけ声かけてそのままオメガ戦へ。

途中でポリマーAsrangさんが投入。瀕死技も来たりしたけど、
スパルタンの効果もあってか大崩れすることなくオメガ終了。
Sudakoさんが的確に状態回復してて、自称メイン白のわたしは
パラナは後にかけてばかり…。

間でポリマートレードしようとすると、なんとオメガ戦ではポリマー
一つしか使ってないことが判明。おぉ!それで死人も出なかったとは
すごいのです。

そしてアルテマ戦。アルテマは以前来たときもそうでしたが、
物理防御アップの技のログ、後衛の位置からは見えないのですよねー。
何か硬いなという事でディスペルしてみると物理防御アップ解除
なのです。以後は適当に頃合いみてディスペルすることに。

アルテマ戦には期せずしてポリマー5個使えます。どんどん投入するも
途中から瀕死技が次々来てSlowさん、Baruさんと地に伏していきます。
わたしもプロエーテルも投入するもMPは底をつき、ストスキした後で
決死の覚悟でコンバ。そして回復。タゲは頂きと思ったのですが、
そこでコロさんのサンダー炸裂で、アルテマはダウン。一人だけHP/MP
ほぼ全快で終わってしまった。

終わってみれば、死者こそ出たものの、全滅はなく、しかもベスト
タイム更新。12月のバージョンアップから日が経ってないからだと
いえばそうだけど、すごく気持ちがいいのです。

こういう瞬間は、このゲームしてて良かったなって思うのです。


あともう少しで海に到達。PMもいよいよ佳境を迎えてまいりました。

コメント

 

最大の難関といわれる3連戦までやってきたー!!!。
なんとか勝とう \(^o^)/

 

PMもだんだん複雑に なってきましたね〜!
みんなで【エキサイト】楽しくやりませう(´∇`)

いよいよですねっ 

PM最大のBCです、終わった時の達成感も最大だと思います。
オメガアルテマはアスピルが効きます。飛空挺の上は天気があります。とどめの時に雷になったら、らっきーと思ってバーストで!おそらく一度は全滅すると思うので、死に際に古代入れてタゲ取って死ぬと、刑事の殉職っぽくてかっこいいです。←ん?ちがう?
薬品類競売に無ければ言って下さい、スキル60までで作れる物は作ります。プロエも1個残ってたんじゃないかな?
何度途中で中断しても必ず勝てるBCですから、信じてそして楽しんで下さい。(でもオープニングで出てくるタルがむかつくんです。)

 

>コロさん、Sudakoさん
 無事終了、しかも練習のぞくと一発クリアでよかったです〜
(お金の面からも)。PMは2回挑戦が必要のジンクスが最近崩れてて
 なにより、なのです。
 じつはAsrangさんからも、PM済んでもみんなでなんかしたいねと
 いう話があるのです。それぞれ時間あわせるのが難しいとコですが、
 わたしも同じ気持ちなのです〜。

>秘密コメの人
 助言ありがとうです。最後はバーストじゃなかったけど、サンダー2
 だったような? まだ難関のBCや時間かかるミッションも満載のPM
 ではありますが、ここまでくるとだいぶ先の見通しがよくなって
 きました! また応援お願いしますです!

3連戦突破 

お疲れ様でした^^勝ててよかった よかったw
PM以外でもいろいろ遊べたらというか遊びたいね。
海 行ける様になったら帯の為に器官取りもしたいし
他にもいろいろとできたらいいね。

 

黒は海もソロで遊んだりできるみたいですが、わたしは行けるようにしただけでリンバスなどなどのアルタユでできる遊びもちっともしていないのです。友達みんなで海にいけるようになったらいろいろ遊んでみたいな、って思っています。

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